
引用元:謎の敵「巨大ロボット(人型兵器)は脚を狙われたら終わり」←ホンマにそうか?
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1663944164/
1: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:42:44 ID:aPRU
ビルみたいにそびえたつようなサイズの奴はそうかもしれんけど
全高10メートル~4メートルくらいの機体の脚を、戦車戦くらいの距離感で狙って当てれるか?
ていうかそれが可能なら、戦車戦も履帯の撃ちあいになって装甲なんか無意味って話になるはずやけど
現実的には対戦車砲は戦車の胴体の装甲をどう抜くかという方向に進化しとるわけで
つまり脚を狙って破壊するという発想自体にリアリティがないのでは
全高10メートル~4メートルくらいの機体の脚を、戦車戦くらいの距離感で狙って当てれるか?
ていうかそれが可能なら、戦車戦も履帯の撃ちあいになって装甲なんか無意味って話になるはずやけど
現実的には対戦車砲は戦車の胴体の装甲をどう抜くかという方向に進化しとるわけで
つまり脚を狙って破壊するという発想自体にリアリティがないのでは
3: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:43:39 ID:XLvP
そもそもショックアブゾーバーがないと一歩歩いただけで搭乗員が死ぬ定期
4: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:13 ID:docd
>>3
じゃあついてるんやろ
じゃあついてるんやろ
5: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:15 ID:Dx1C
装甲ぶち抜くどうこうの下り見たら足狙うのますます合理的にしか見えんやんけ
11: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:25 ID:aPRU
>>5
そもそも脚狙って撃つのが不可能やないか?ってことや
体のどっかに当たれば御の字って状況になると思う
そもそも脚狙って撃つのが不可能やないか?ってことや
体のどっかに当たれば御の字って状況になると思う
18: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:49:07 ID:xP5V
>>11
足元崩されてぐらついたら照準もクソもないやろ
ピッチャーだって片膝ついて速い球投げれんのやぞ
足元崩されてぐらついたら照準もクソもないやろ
ピッチャーだって片膝ついて速い球投げれんのやぞ
6: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:17 ID:xP5V
わざわざ歩かせる必要ないやろ
的もデカくなるし接近戦用の武器とか意味わからんし
的もデカくなるし接近戦用の武器とか意味わからんし
10: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:46:53 ID:aPRU
>>6
搭乗員を節約できるというメリットはあるで
戦車は射撃方向と進行方向をバラバラに管理せなアカンからどうしても搭乗員が3人は必要や
人型兵器なら撃つ方向を向いたままどっちにでも進行出来るから射撃と操縦と車長で分ける必要がない
その分直線での速度では絶対的に戦車に劣るけど
搭乗員を節約できるというメリットはあるで
戦車は射撃方向と進行方向をバラバラに管理せなアカンからどうしても搭乗員が3人は必要や
人型兵器なら撃つ方向を向いたままどっちにでも進行出来るから射撃と操縦と車長で分ける必要がない
その分直線での速度では絶対的に戦車に劣るけど
13: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:54 ID:Dx1C
>>10
それだけで無用の長物つくるんか
それだけで無用の長物つくるんか
14: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:57 ID:xP5V
>>10
機動性殺した命中率の塊でワンオペ戦闘とか鉄の棺桶やん
機動性殺した命中率の塊でワンオペ戦闘とか鉄の棺桶やん
7: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:54 ID:v6Xm
かっこいいから
15: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:59 ID:DjIM
>>7
ヒトガタの理由なんてこれだけで十分やわ
ヒトガタの理由なんてこれだけで十分やわ
12: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:36 ID:PTeD
だいたい頭にセンサーあるからそこ破壊したらええねん
19: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:49:10 ID:Dx1C
人型の方が明らか狙いにくいやろ
手に腕にと無駄な動作多すぎる
んなもんをコンピューターで補正する暇あったら戦車改良するのに力注げ
手に腕にと無駄な動作多すぎる
んなもんをコンピューターで補正する暇あったら戦車改良するのに力注げ
24: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:50:13 ID:DjIM
>>19
戦車の形が今のところ砲撃では最強やしなぁ
陸戦に限らなければ戦艦があるけどミサイルや空母のほうが主流やし
戦車の形が今のところ砲撃では最強やしなぁ
陸戦に限らなければ戦艦があるけどミサイルや空母のほうが主流やし
30: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:52:31 ID:4xML
人型である必要性はないわな
43: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:56:39 ID:aPRU
戦闘中は行ったり来たり曲がったりで最高速度なんか出せないやろうけど
戦闘前の展開行動では人型兵器は明らかに不利やわ
人型兵器運搬用のでかいトラックがあったほうがいい
戦闘前の展開行動では人型兵器は明らかに不利やわ
人型兵器運搬用のでかいトラックがあったほうがいい
44: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:56:48 ID:scJF
宇宙空間で脚いる?
46: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:57:34 ID:Dx1C
>>44
姿勢制御にいるから…(苦し紛れの発想)
なお地上で足をつける理由は無理だった模様
姿勢制御にいるから…(苦し紛れの発想)
なお地上で足をつける理由は無理だった模様
47: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:57:39 ID:aPRU
>>44
脚・・・ていうか構造物に固着する用の掴める構造の脚はあってもええんちゃうか
取り付いたりしながら戦うんや
脚・・・ていうか構造物に固着する用の掴める構造の脚はあってもええんちゃうか
取り付いたりしながら戦うんや
45: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:57:03 ID:onOo
まあ普通に重心高くなったら不安定になるだけよな
48: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:58:12 ID:docd
でもロボットに足無くなったらみんな悲しむやろ
51: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:59:15 ID:scJF
重力ある陸地でなら脚の必要性もある…かも
53: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:59:58 ID:scJF
人型ロボのいいところは手があるところだと思う
58: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:01:20 ID:H8Iw
人型が戦車より速度にすぐれない、っていうのは直線での最高速度の話であって
倒れ込む力を即座に速度に載せれる人型の方が瞬発力は上やで
倒れ込む力を即座に速度に載せれる人型の方が瞬発力は上やで
63: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:02:32 ID:PloO
>>58
クソほど酔いそう
クソほど酔いそう
64: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:04 ID:Odbw
戦車もキャタピラぶっ壊されたら終わりだよな
68: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:52 ID:H8Iw
>>64
せやせや
けど現実には戦車は履帯を重装甲にするどころかスカートを取り払う方に進化した
狙うのがまず無理だからや
せやせや
けど現実には戦車は履帯を重装甲にするどころかスカートを取り払う方に進化した
狙うのがまず無理だからや
65: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:15 ID:H8Iw
人間の脳が一番扱いやすい形態は人型ってことはあると思う
人間は道具を使うのも乗り物を操るのも身体感覚の拡張で対応してるとこあるし
人間は道具を使うのも乗り物を操るのも身体感覚の拡張で対応してるとこあるし
69: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:04:18 ID:8boI
>>65
Gガンダムが理想形ということか
Gガンダムが理想形ということか
75: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:05:37 ID:H8Iw
>>69
別にマスタースレイブ方式じゃなくても
スティックで動かしていようと車より人型の方が操縦しやすいと思う
戦車ゲーとFPSやったらFPSの方が直感的に操作できるのと同じや
別にマスタースレイブ方式じゃなくても
スティックで動かしていようと車より人型の方が操縦しやすいと思う
戦車ゲーとFPSやったらFPSの方が直感的に操作できるのと同じや
66: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:26 ID:HijZ
ガンダムはデカすぎてミリタリ的にどうなんかなあ
67: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:34 ID:9429
ボールとかいうクソ雑魚扱いされてるけどリアルで見たら全部こいつでいいじゃんってなるやつ
76: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:05:43 ID:ayyV
しゃがんだり立ち上がったりできるのがええよな
94: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:11:02 ID:H8Iw
人型兵器って森林戦では結構有利な気がする
専有面積が狭いから木の間とか通りやすいやろ
専有面積が狭いから木の間とか通りやすいやろ
101: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:12:33 ID:8boI
>>94
たし蟹戦車とかよりは
たし蟹戦車とかよりは
105: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:14:26 ID:H8Iw
ガンダムは無駄にデカすぎるとは思うで
あのサイズはいらん
コアファイターに手足生やしただけで十分やろ
あのサイズはいらん
コアファイターに手足生やしただけで十分やろ
106: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:14:50 ID:ds7E
>>105
そのくらいの大きさなら強化歩兵って感じでつよそう
そのくらいの大きさなら強化歩兵って感じでつよそう
109: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:16:03 ID:324V
>>105
その大きさだと対した機能つめなさそう
その大きさだと対した機能つめなさそう
111: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:17:09 ID:H8Iw
>>109
対戦車ロケット4発くらい積んどけばええねん
それでも一発しか打てない歩兵より強いんやから
対戦車ロケット4発くらい積んどけばええねん
それでも一発しか打てない歩兵より強いんやから
113: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:18:57 ID:H8Iw
パワードスーツやGガンみたいなマスタースレイブって
長距離移動するとき中の人もずっと歩いてなきゃいけないのが非合理的やと思うねん
せっかく乗り物に乗ってるのに疲れるやろ
長距離移動するとき中の人もずっと歩いてなきゃいけないのが非合理的やと思うねん
せっかく乗り物に乗ってるのに疲れるやろ
コメント
※誹謗中傷などの不適切なコメントはご遠慮ください。
コメント一覧 (130)
二足歩行の場合は転倒して勝手にダメージが増えるだけ。
milio
が
しました
milio
が
しました
じっと待たなければいけないのである!
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
サイズも広い宇宙空間で巨大な宇宙戦艦相手を想定してたから大型なんだし
milio
が
しました
正面から正々堂々戦わなければいけないのか?身を隠しながら戦ってはだめなのか?
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
転びそうに見えない三角形型だからか。
milio
が
しました
ボコられる未来しか見えない
milio
が
しました
現実にそんな機動性を持たせることなど不可能だというなら、現実の科学がそれらに追いついてないから不可能だともいえる。
巨大ロボットなんてトンデモ兵器の存在を題材に扱うなら、それを可能とする「トンデモ基礎科学力」の存在も考慮しないとな。
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
地上だと歩行用の足ならダメージ受けるとバランス取って立っていることも歩行移動困難にもなるし、最悪一本足になっても全重量支えられる様になっていないともう片方の足も重さに耐えられずに折れたり破壊されたりしてしまう。
ドムのような脚内ホバリングバーニアでの浮上走行型なら、同様に片足だけでも立ったりホバリング可能にできていたら、なんとかなる。
両足失ったり故障したらいずれの場合も致命的かな。(背面バーニアで長時間浮上飛行できるようになっているなら別)
milio
が
しました
最近のガンダムは空を飛ぶ前提で
デザインされる
milio
が
しました
実用化されてるなら弱点をカバーするなにかが存在してると考えないと単なる妄想で終わってしまう
随伴歩兵隊がいたり基本ジャンプ移動してて狙う暇なんぞなかったりとなんとでも想像できる
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
頭部のコクピットらしきものだけ狙い撃ちできれば、そのまま直立して停止して、街にこれ以上被害が出ない。
milio
が
しました
そんな死地に飛び込んでいる時点で
巨大ロボットだろうがなんだろうが
アウトだよね
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
転ぶ、コケる、動けなくなるだから
他に飛行装備でもついていない限り
milio
が
しました
そこに障害起きればまともに立っていることすらままならなくなる
欠損したら義足付けたり松葉杖の補助が必要になることさえあるし
milio
が
しました
milio
が
しました
実戦で使える人型兵器を開発して、実際に戦争で実践したヤツ(国)いないしね。
漫画、小説、アニメの世界での話なら、原作者次第だからね。
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
実戦投入するって事はその欠点が改善されてるって事や
milio
が
しました
狙っても当たりにくいから基本頭や胸を狙うわけで
ロボットになっても同じだろ 当たりやすくて破壊も楽なとこが狙われる
milio
が
しました
100メートルクラスだと200キロレベルなんだが走ったりしたら下では天災レベルの状態なんだろな(笑)
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
物理法則無視してんだから、熱くなるなよ。
milio
が
しました
戦車はある程度進行方向限られてるけど、人型で二本足なら急な横移動なんかも可能だろうしRPGみたいなので狙う場合は普通に胴体に照準すると思う
milio
が
しました
milio
が
しました
動けなくしても戦闘能力はあるし、攻撃する対価を払う以上、一撃で黙らせて清算したいでしょ。
上半身攻撃するわな。
milio
が
しました
ついでにいえば直接射撃で直撃させるのは難しくても面制圧兵器の面による攻撃でさっくり足に穴が開いて中の推進剤が引火大爆発だな
milio
が
しました
天敵はタンスの角や。
milio
が
しました
milio
が
しました
milio
が
しました
集中させてもそれくらいになるだろう。さすがにパイロットが搭乗する場所の装甲厚も必要だし、核融合炉から
乗員を守らないと誰も乗ってくれなくなるので、炉心からの放射線を防御する遮蔽物も必要だろう。できれば鉛は
使いたくないな。おそらくアニメの設定より50tは重い肉ダルマのような機体になるかもしれん。
素早い動きを実現するにはドムのようなホバークラフトで動かさないと、乗員は衝撃でエライことになってしまう。
膨大な電力で機体を浮かせるVTOLのような仕組みを詰め込んでも100tを超える機体だとかなりモッサリと
した動きしかできないと思われる。
milio
が
しました
いや、普通どう考えても真っ先にねらうだろ。
milio
が
しました
ガンダムサイズ(大体15m)くらいの人型ロボットだと正面から見た足の太さって2m以上(例のお台場のやつだと2.7m)あるから、戦車の正面の幅とそこまで変わらない。
スペック上1km程度の距離なら50cmくらいの円内に当たるから、実戦でも数発打てば足ぐらいの大きさなら有効打になるだろう。
milio
が
しました