20220129112219

引用元:謎の敵「巨大ロボット(人型兵器)は脚を狙われたら終わり」←ホンマにそうか?
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1663944164/

1: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:42:44 ID:aPRU
ビルみたいにそびえたつようなサイズの奴はそうかもしれんけど
全高10メートル~4メートルくらいの機体の脚を、戦車戦くらいの距離感で狙って当てれるか?
ていうかそれが可能なら、戦車戦も履帯の撃ちあいになって装甲なんか無意味って話になるはずやけど
現実的には対戦車砲は戦車の胴体の装甲をどう抜くかという方向に進化しとるわけで
つまり脚を狙って破壊するという発想自体にリアリティがないのでは

3: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:43:39 ID:XLvP
そもそもショックアブゾーバーがないと一歩歩いただけで搭乗員が死ぬ定期

4: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:13 ID:docd
>>3
じゃあついてるんやろ

5: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:15 ID:Dx1C
装甲ぶち抜くどうこうの下り見たら足狙うのますます合理的にしか見えんやんけ

11: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:25 ID:aPRU
>>5
そもそも脚狙って撃つのが不可能やないか?ってことや
体のどっかに当たれば御の字って状況になると思う

18: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:49:07 ID:xP5V
>>11
足元崩されてぐらついたら照準もクソもないやろ
ピッチャーだって片膝ついて速い球投げれんのやぞ

6: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:17 ID:xP5V
わざわざ歩かせる必要ないやろ
的もデカくなるし接近戦用の武器とか意味わからんし

10: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:46:53 ID:aPRU
>>6
搭乗員を節約できるというメリットはあるで
戦車は射撃方向と進行方向をバラバラに管理せなアカンからどうしても搭乗員が3人は必要や
人型兵器なら撃つ方向を向いたままどっちにでも進行出来るから射撃と操縦と車長で分ける必要がない
その分直線での速度では絶対的に戦車に劣るけど

13: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:54 ID:Dx1C
>>10
それだけで無用の長物つくるんか

14: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:57 ID:xP5V
>>10
機動性殺した命中率の塊でワンオペ戦闘とか鉄の棺桶やん

7: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:44:54 ID:v6Xm
かっこいいから

15: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:59 ID:DjIM
>>7
ヒトガタの理由なんてこれだけで十分やわ

12: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:47:36 ID:PTeD
だいたい頭にセンサーあるからそこ破壊したらええねん

19: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:49:10 ID:Dx1C
人型の方が明らか狙いにくいやろ
手に腕にと無駄な動作多すぎる
んなもんをコンピューターで補正する暇あったら戦車改良するのに力注げ

24: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:50:13 ID:DjIM
>>19
戦車の形が今のところ砲撃では最強やしなぁ
陸戦に限らなければ戦艦があるけどミサイルや空母のほうが主流やし

30: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:52:31 ID:4xML
人型である必要性はないわな

43: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:56:39 ID:aPRU
戦闘中は行ったり来たり曲がったりで最高速度なんか出せないやろうけど
戦闘前の展開行動では人型兵器は明らかに不利やわ
人型兵器運搬用のでかいトラックがあったほうがいい

44: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:56:48 ID:scJF
宇宙空間で脚いる?

46: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:57:34 ID:Dx1C
>>44
姿勢制御にいるから…(苦し紛れの発想)
なお地上で足をつける理由は無理だった模様

47: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:57:39 ID:aPRU
>>44
脚・・・ていうか構造物に固着する用の掴める構造の脚はあってもええんちゃうか
取り付いたりしながら戦うんや

45: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:57:03 ID:onOo
まあ普通に重心高くなったら不安定になるだけよな

48: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:58:12 ID:docd
でもロボットに足無くなったらみんな悲しむやろ

51: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:59:15 ID:scJF
重力ある陸地でなら脚の必要性もある…かも

53: 名無しさん@おーぷん 22/09/23(金) 23:59:58 ID:scJF
人型ロボのいいところは手があるところだと思う

58: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:01:20 ID:H8Iw
人型が戦車より速度にすぐれない、っていうのは直線での最高速度の話であって
倒れ込む力を即座に速度に載せれる人型の方が瞬発力は上やで

63: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:02:32 ID:PloO
>>58
クソほど酔いそう

64: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:04 ID:Odbw
戦車もキャタピラぶっ壊されたら終わりだよな

68: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:52 ID:H8Iw
>>64
せやせや
けど現実には戦車は履帯を重装甲にするどころかスカートを取り払う方に進化した
狙うのがまず無理だからや

65: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:15 ID:H8Iw
人間の脳が一番扱いやすい形態は人型ってことはあると思う
人間は道具を使うのも乗り物を操るのも身体感覚の拡張で対応してるとこあるし

69: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:04:18 ID:8boI
>>65
Gガンダムが理想形ということか

75: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:05:37 ID:H8Iw
>>69
別にマスタースレイブ方式じゃなくても
スティックで動かしていようと車より人型の方が操縦しやすいと思う
戦車ゲーとFPSやったらFPSの方が直感的に操作できるのと同じや

66: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:26 ID:HijZ
ガンダムはデカすぎてミリタリ的にどうなんかなあ

67: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:03:34 ID:9429
ボールとかいうクソ雑魚扱いされてるけどリアルで見たら全部こいつでいいじゃんってなるやつ

76: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:05:43 ID:ayyV
しゃがんだり立ち上がったりできるのがええよな

94: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:11:02 ID:H8Iw
人型兵器って森林戦では結構有利な気がする
専有面積が狭いから木の間とか通りやすいやろ

101: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:12:33 ID:8boI
>>94
たし蟹戦車とかよりは

105: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:14:26 ID:H8Iw
ガンダムは無駄にデカすぎるとは思うで
あのサイズはいらん
コアファイターに手足生やしただけで十分やろ

106: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:14:50 ID:ds7E
>>105
そのくらいの大きさなら強化歩兵って感じでつよそう

109: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:16:03 ID:324V
>>105
その大きさだと対した機能つめなさそう

111: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:17:09 ID:H8Iw
>>109
対戦車ロケット4発くらい積んどけばええねん
それでも一発しか打てない歩兵より強いんやから

113: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:18:57 ID:H8Iw
パワードスーツやGガンみたいなマスタースレイブって
長距離移動するとき中の人もずっと歩いてなきゃいけないのが非合理的やと思うねん
せっかく乗り物に乗ってるのに疲れるやろ

115: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:19:15 ID:lkMj
戦車は森林薙ぎ倒すが…

116: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 00:19:54 ID:H8Iw
>>115
この前逃亡中に木に激突して動かなくなったロシアの戦車の動画見たけど