
引用元:アニメだとMMOネトゲが盛り上がっているってストーリー多いけどさ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1718932071/
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/06/21(金) 10:07:51.77 ID:NCZgcYAA0
実際のMMOネトゲはなんでオワコンなん?
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/06/21(金) 10:09:32.74 ID:kzTf68VW0
FF14は人たくさんいたぞ、わいが入ってたFCってギルドみたいなんは100人くらいいてリア女も15人くらいいた
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/06/21(金) 10:14:56.16 ID:0fJ7voJq0
MMO世代の人たちが年取って時間も体力もないから流行らない
6: 警備員[Lv.1][警] 2024/06/21(金) 10:14:57.43 ID:UK37GK9W0
コミュニケーションがあるなら面白いけど、ないなら劣化据え置きゲーやし
8: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/06/21(金) 10:16:55.70 ID:JqBQX8q00
ニートに説教される効率至上主義大縄跳び
12: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/06/21(金) 10:26:12.04 ID:4lhufkQfr
MMOで無双
↑
この時点でMMOの魅力を何一つ分かってないよな
↑
この時点でMMOの魅力を何一つ分かってないよな
13: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽] 2024/06/21(金) 10:27:09.66 ID:hG98faW/0
ワイ某ゲーでギルマス張っとるモンやけど、
・古参が初心者を支援するのが美徳とされてるが実際はバトルマシーンを育成すべく効率重視指導をするので嫌になってしまい定着しない
・最前線に追いつくまでのハードルが高い
・カジュアル勢をバカにする風潮
・根本的に長いプレイ時間を要求されるのでそもそもゲームとして敬遠される
この辺が問題やね
でもこれらを解消しようとすると課金してくれるガチ勢が離れる可能性が高くて手詰まりになってる
・古参が初心者を支援するのが美徳とされてるが実際はバトルマシーンを育成すべく効率重視指導をするので嫌になってしまい定着しない
・最前線に追いつくまでのハードルが高い
・カジュアル勢をバカにする風潮
・根本的に長いプレイ時間を要求されるのでそもそもゲームとして敬遠される
この辺が問題やね
でもこれらを解消しようとすると課金してくれるガチ勢が離れる可能性が高くて手詰まりになってる
22: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/06/21(金) 10:35:50.81 ID:tsQYK4sH0
>>13
長く続き過ぎたゲームがよく陥ってる状況やね
カジュアル勢の多さがMMOの存在意義と言ってもええのにそこが空洞化してて廃と初心者の2極格差社会になっとる
長く続き過ぎたゲームがよく陥ってる状況やね
カジュアル勢の多さがMMOの存在意義と言ってもええのにそこが空洞化してて廃と初心者の2極格差社会になっとる
14: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗] 2024/06/21(金) 10:27:45.79 ID:T8T/gfFF0
ゲーム内でもヘコヘコしたくないじゃんw
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/06/21(金) 10:28:30.57 ID:GpXMyLcD0
スマホの普及でソシャゲに流れたから
16: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/06/21(金) 10:28:53.90 ID:s8xde7Wf0
ブルプロやれ
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/06/21(金) 10:30:31.33 ID:sv6nzSex0
フルダイブじゃないから
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/06/21(金) 10:31:58.51 ID:EI/DLxuc0
どんなグラフィックでもサクサク動くようになれば盛り返すと思う
20: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/06/21(金) 10:33:53.56 ID:CTtCvLpT0
古参がマウントとってくるからまともな層はすぐやめそう
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/06/21(金) 10:34:06.90 ID:uZMwSGdF0
金曜の仕事帰りに土日の食料食材買い込んで月曜の朝まで引きこもる
嘘みたいだけど割りとやってた
嘘みたいだけど割りとやってた
24: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/06/21(金) 10:36:39.27 ID:cBg8XlyR0
プレイ時間で装備を整える時代が終わって課金で装備を整える時代になっちゃってるからもう純粋には楽しめんのや
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/06/21(金) 10:40:01.27 ID:EaPEBNRW0
10年以上前にリア友と3か月くらい遊んだだけやけど
もうその頃で数値1を上げるために徹夜しとるようなのしかおらんかった
結局レベル上がりにくくなるあたりで辞めちゃったかな
もうその頃で数値1を上げるために徹夜しとるようなのしかおらんかった
結局レベル上がりにくくなるあたりで辞めちゃったかな
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗] 2024/06/21(金) 10:41:37.81 ID:fnemj9LI0
>>27
昔はそういうのでも楽しかったけど今は絶対無理だな
他にやりたい事が多すぎて時間の無駄としか思えない
昔はそういうのでも楽しかったけど今は絶対無理だな
他にやりたい事が多すぎて時間の無駄としか思えない
31: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/06/21(金) 10:42:31.27 ID:PLs0Yyqf0
MMOがソシャゲに化けただけやないかな
あれも詰めるとかなり時間と金溶ける
あれも詰めるとかなり時間と金溶ける
32: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/06/21(金) 10:42:32.11 ID:Q3KS/KMN0
なろうMMO:俺だけ使える最強スキルや最強ペットでTUEEして攻略組(笑)に一目置かれ掲示板回(笑)で絶賛される
現実のMMO:その他大勢として工場労働者のごとき作業をする日々
現実のMMO:その他大勢として工場労働者のごとき作業をする日々
37: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/06/21(金) 10:46:27.51 ID:tsQYK4sH0
全盛期がもう30年近く前か
むしろよくまだ続いてると言った方がいいのか
ファミコン発売の30年後がちょうどPS4発売
むしろよくまだ続いてると言った方がいいのか
ファミコン発売の30年後がちょうどPS4発売
39: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/06/21(金) 10:48:34.54 ID:NCSu1Cy60
MMO全盛期が20年前
2000年代前半だからな
当時20歳なら今40歳
2000年代前半だからな
当時20歳なら今40歳
41: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/06/21(金) 10:49:27.46 ID:AVe2tGTs0
FF14ですらボイチャ主流なってるし
もう現実の付き合いの延長や
もう現実の付き合いの延長や
47: それでも動く名無し ハンター[Lv.91] 2024/06/21(金) 10:57:29.58 ID:j7exMI1TM
アニメとかでやってるようなMMO再現したらクソバランスのクソ運営扱いされて速攻で廃れそう
52: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/21(金) 11:11:16.86 ID:APHd3iFF0
赤の他人とボイチャやれる人とやれない人って同じゲームオタクでもだいぶちゃうよな
やれる人はディスコードもやれる
ワイはやれない
やれる人はディスコードもやれる
ワイはやれない
99: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/06/21(金) 11:48:25.33 ID:UB/TMroA0
>>52
ゲームはゲームでやりたいのに話すとか現実に戻されたくないやろな
ゲームはゲームでやりたいのに話すとか現実に戻されたくないやろな
53: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/06/21(金) 11:12:32.72 ID:ABiLfziz0
なんか効率効率で息苦しいよね
61: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/06/21(金) 11:22:04.72 ID:PwRkqIwN0
人によってはFF14とかPSO2をMMOと誤認してる人がおるからな
アレはジャンル的にはモンハンタイプのMO
アレはジャンル的にはモンハンタイプのMO
74: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新] 2024/06/21(金) 11:36:29.80 ID:hhffCDGW0
MMO全盛期の廃人は2台同時起動は当たり前でメンテ以外は常時ログインってマジ?
75: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/06/21(金) 11:36:42.47 ID:yexiFXSR0
FF14が世界中で流行ってるが
80: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/06/21(金) 11:40:51.10 ID:uZMwSGdF0
6人PT中身一人はおったな
時代が進むにつれて一台で済むようになってきたけど
当時のスペックだと厳しかったわね
時代が進むにつれて一台で済むようになってきたけど
当時のスペックだと厳しかったわね
88: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/06/21(金) 11:43:19.79 ID:w1AYlLiq0
AIが無限にクエストを作ってくれるようにならないとff14には勝てない気がする
91: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/06/21(金) 11:45:11.28 ID:rSEpFdDL0
いまだに細々と続いてるとこはまだ金落とすやつちゃんとおるんやなって
100: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新] 2024/06/21(金) 11:48:51.64 ID:hhffCDGW0
MMOが流行らなくなった理由
・時間の消費が激しすぎる
・「結局レベル上げるだけ」が多い
・同時アクセスが多い関係で維持費も高い
・飽きさせないためには新規コンテンツを延々と追加しなければならないが追加のハードルが高く停滞を生みがち
ってのはありそう
・時間の消費が激しすぎる
・「結局レベル上げるだけ」が多い
・同時アクセスが多い関係で維持費も高い
・飽きさせないためには新規コンテンツを延々と追加しなければならないが追加のハードルが高く停滞を生みがち
ってのはありそう
102: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/21(金) 11:49:02.01 ID:vc79OPipd
楽を知ってしまったらもう戻れない理論だわ
いまさら昔のひたすら時間かけさせるスタイル作っても一部の変態しか寄ってこない
全く流行らず大赤字垂れ流す運命
いまさら昔のひたすら時間かけさせるスタイル作っても一部の変態しか寄ってこない
全く流行らず大赤字垂れ流す運命
112: それでも動く名無し 警備員[Lv.25] 2024/06/21(金) 11:53:15.68 ID:qSvLztlk0
10年ぐらい前のドラクエ10の頃ですらオワコン感あったもんな
121: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/06/21(金) 11:56:56.65 ID:I5t9ai370
MMOの廃人勢とか今どうしてるんやろうな
132: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/06/21(金) 12:04:18.89 ID:rSEpFdDL0
フルダイブって脳直接刺激するんやろ
そんなんがホントに開発されるんかいな
そんなんがホントに開発されるんかいな
147: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/06/21(金) 12:10:20.50 ID:yTX/zmBL0
Roやってた時は OFF会とか参加してたな
学生やったから周り歳上ばっかりやったわ
月2000円くらいで あんだけ遊べてたらメッチャ安上がりやわ
学生やったから周り歳上ばっかりやったわ
月2000円くらいで あんだけ遊べてたらメッチャ安上がりやわ
175: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/21(金) 12:30:42.31 ID:dYxMCoBLp
全盛期のFF11ちゃん
拠点でパーティ参加希望のお気持ち表明して数分~数時間待つ
拠点から30分以上かけて狩場に行く
道中も普通に死ぬ。死ぬと経験値がロストするので下手するとその日は赤字
狩場で死ぬと経験値はもう赤字
当たりPTに入ると1時間で経験値2000稼ぐ。なおレベルアップまでは50000以上必要
隣近所のPTと獲物の奪い合いでイラつく奴はしたらばで晒す
拠点でパーティ参加希望のお気持ち表明して数分~数時間待つ
拠点から30分以上かけて狩場に行く
道中も普通に死ぬ。死ぬと経験値がロストするので下手するとその日は赤字
狩場で死ぬと経験値はもう赤字
当たりPTに入ると1時間で経験値2000稼ぐ。なおレベルアップまでは50000以上必要
隣近所のPTと獲物の奪い合いでイラつく奴はしたらばで晒す
211: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/06/21(金) 13:30:50.12 ID:WwP5UHu80
ワイ「久しぶりにMMOでもやってみるか」
最新MMO「ボタン一つで自動狩り!課金すればすぐにレベルも上がるし泥率もよくなるよ!」
ワイ「なんかもうええわ…」
最新MMO「ボタン一つで自動狩り!課金すればすぐにレベルも上がるし泥率もよくなるよ!」
ワイ「なんかもうええわ…」
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コメント一覧 (38)
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土曜日に無料で遊べるから過疎鯖(100人くらい)で週1でのんびりやってる
廃なのはB鯖(2000人くらい?)で課金しながらしのぎを削ってるもよう
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ラグナロクからおかしくなってしまった
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ちょっと前までは面白い作品も書籍化さえされなかったのに
やっぱり国民負担が50%越えたからなのかな
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まだ万人単位で稼働してるが。
大富豪、そこそこ強いつもりでいるのだが、大会のトップ1000にも入れやしない。
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ドラクエみたいに全プレイヤーが気持ちよく主人公できたら話は変わって来る
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MMOも、当時の全盛期のイメージで描かれているわけで実際は衰退してるし、アニメは理想を描くものだから「こういう風に盛り上がってたら楽しいだろうなあ」と描かれている。しかもMMO系のアニメの有名どころってすでにひと昔前のやつだからな…
milio
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MMO住人がMMO住人を追い出してるから。
milio
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前働いていた職場の同僚がファンタシースターにはまっていて
夜中でもやってるって自慢されたけど
自分はファンタシースターとか言われても
セガマークⅢの奴しか知らなかった
milio
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PKされた程度でうるさいし
外人みたいに好き勝手遊べばいいのに
milio
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MMOじゃなくモンハンはしてるけどモンハンでさえフレンドの人間関係面倒くさいときあるもんなぁ
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潜在需要はまだまだある
そのブルプロがキャラグラだけのクソゲーで1か月で過疎ってしまったが・・・
こいつがコケたせいでMMO新作が生まれにくくなる、色んな意味で禍根を残したゲームだった
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今はいろんな選択肢あるからね
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あと韓国MMOは全盛期ほどの勢いは無く、欧米タイトルが復権していたり情勢が変っていたりする
なお日本のタイトルはFF14を除けばほぼ国際的な存在感は無い模様
あと00年代はMMOは陰キャの若者オタク文化でVCも主流じゃなかったけど
現代のMMOは社会人の参加者が多いしグループコンテンツではVC必須だから、陰キャ、コミュ障とかだとちょっとついていくのしんどいかな
milio
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一つ、MMO全盛期に青春時代を過ごした人が、今、新人作家として脂ののる時期になっているから
二つ、現代でありながら、異世界転生のようにファンタジー世界に入り込む理由として扱いやすいから
三つ、シングルプレイや少人数ゲームでは、話の展開が限られ、ゲーム外をメインにする事になるが、
MMOであればゲーム内で新たな出会いを起こし話を広げやすい
milio
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ポケベルやガラケーが登場したアニメの批判するのか?
milio
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むかしEVE ONLINE(宇宙が舞台のMMO)で5垢同時起動してアステロイドベルトでソロ艦隊掘りしてた事あるわ
今にして思えばこいつアホですね…
milio
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なんも変わらんからそら飽きる
milio
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創作系だのグランドクエストだのそら楽しそうだものw
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でも今はSNSもできて人も分散したからかつての活気は無くなってしまったよな。寂しいものだ。
milio
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いまは動画配信だって有るし何より殆どのゲームがネットでつながれて選択肢が増えた
今さら時間を大量消費してレベリングするMMOなんて流行らないだろ
milio
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