
引用元:戦艦大和の命中率良くて3%←海軍さん恥ずかしくないんかこれ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1723873323/
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/17(土) 14:42:03.90 ID:tjByiSTi0
弾めっちゃもったいないやん
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽] 2024/08/17(土) 14:44:40.90 ID:Axv3/MIZ0
一発当たったら乗組員全員即死やから怖い
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽] 2024/08/17(土) 14:46:06.77 ID:zzHdxHDdd
34発撃てば必ず1回は当たるしええやろ
数撃ちゃ当たる作戦や
数撃ちゃ当たる作戦や
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗] 2024/08/17(土) 14:46:39.09 ID:Phx1oVDh0
完成したときには戦艦がオワコンになっていたからね
時代は戦闘機
時代は戦闘機
8: それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗] 2024/08/17(土) 14:48:33.30 ID:R7UbQZxB0
>>5
いうて零戦もイケイケやったのは最初期だけやろ?
いうて零戦もイケイケやったのは最初期だけやろ?
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/17(土) 14:57:19.22 ID:n9G9RQue0
>>8
それでも戦艦作る資源や技術者を空母と戦闘機に回した方が圧倒的にマシや
第二次世界大戦は空の時代や、どんなに強い戦艦も制空権取らなきゃゴミや
それでも戦艦作る資源や技術者を空母と戦闘機に回した方が圧倒的にマシや
第二次世界大戦は空の時代や、どんなに強い戦艦も制空権取らなきゃゴミや
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/08/17(土) 14:47:32.05 ID:mCbseRYU0
どんだけの射程で撃ち合ってると思っとるねん
7: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/08/17(土) 14:47:35.43 ID:dKih6/h50
最大射程が40キロやっけ
普通に考えたら当たる方が奇跡っぺぇわな
普通に考えたら当たる方が奇跡っぺぇわな
9: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/08/17(土) 14:48:37.93 ID:/18FeQni0
言うてあの頃はそんなもんちゃうの
10: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/08/17(土) 14:51:38.76 ID:Aa2T4JQC0
戦艦はもう役にたたへんからってレイテに特攻させたのに
後生大事に敵空母いるかもだからって途中で帰ってきた時の司令部の反応が気になる
後生大事に敵空母いるかもだからって途中で帰ってきた時の司令部の反応が気になる
28: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/08/17(土) 15:10:11.23 ID:BDgrk2Pz0
>>10
あれ要は手持ち戦力全投入→全喪失で『いやー戦いたいけどもう船がありませんわー戦いたいけどなー』って言いたいがための作戦やったっぽいねんな
ただ空気読め文化のせいでそれが伝わってなかった
栗田さんは真面目に「あかんこのままやと目標達成出来ず戦力損耗するだけや」で引き返しただけやのに
で大和特攻でもう一回やり直す羽目になったんや
あれ要は手持ち戦力全投入→全喪失で『いやー戦いたいけどもう船がありませんわー戦いたいけどなー』って言いたいがための作戦やったっぽいねんな
ただ空気読め文化のせいでそれが伝わってなかった
栗田さんは真面目に「あかんこのままやと目標達成出来ず戦力損耗するだけや」で引き返しただけやのに
で大和特攻でもう一回やり直す羽目になったんや
13: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽] 2024/08/17(土) 14:53:29.11 ID:+grvvhcg0
例え1/33でも当たったら終わるからな
14: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新] 2024/08/17(土) 14:56:15.48 ID:kLRf5oQC0
射程を長くし過ぎた
カタログスペックに踊らされるとこうなる
カタログスペックに踊らされるとこうなる
16: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/17(土) 14:57:43.36 ID:tjByiSTi0
ついでに砲身寿命200発やぞ
23: 警備員[Lv.13][新] 2024/08/17(土) 15:04:58.75 ID:tocOf00K0
沖縄のビーチに打ち上げて撃ちまくる予定やったんやろ?
26: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗] 2024/08/17(土) 15:08:16.45 ID:XFWPOvK70
3%高くね
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽] 2024/08/17(土) 15:10:55.27 ID:A1tZEal80
>>26
確か良くて3%くらいになる
確か良くて3%くらいになる
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/17(土) 15:08:30.98 ID:2AYARmRF0
開戦時なら空母の建造数は日本が最多やったし
34: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/08/17(土) 15:13:45.02 ID:kvG/672o0
9門同時発射やから一斉射撃なら3割近いって事で砲戦始めて4回以内に当たるなら凄いやん
39: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽] 2024/08/17(土) 15:16:37.85 ID:Im0LNbWU0
側面装甲の厚さ90センチって聞いてたまげた
よくこんなの落とせたな
よくこんなの落とせたな
40: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/17(土) 15:18:47.74 ID:tbxD8dCY0
空母の護衛→巡洋艦や駆逐艦でいい
輸送船護衛→巡洋艦や駆逐艦でいい
輸送船襲撃→潜水艦でいい
戦艦の使い道どこ
輸送船護衛→巡洋艦や駆逐艦でいい
輸送船襲撃→潜水艦でいい
戦艦の使い道どこ
41: 警備員[Lv.13][新] 2024/08/17(土) 15:20:36.34 ID:tocOf00K0
>>40
相手の戦艦とタイマン
相手の戦艦とタイマン
42: それでも動く名無し 警備員[Lv.68][UR武][UR防][苗] 2024/08/17(土) 15:23:07.68 ID:sO5JYOCg0
>>40
艦砲射撃があるから…
艦砲射撃があるから…
43: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/08/17(土) 15:23:34.81 ID:suoA+aoD0
>>40
そらもう陸上砲撃よ
まああるから使う程度の話だけど
そらもう陸上砲撃よ
まああるから使う程度の話だけど
45: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/08/17(土) 15:24:44.80 ID:BDgrk2Pz0
魚雷の発達前は相手の戦艦に対抗出来る兵器は戦艦だけやったのは事実
46: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/08/17(土) 15:26:11.08 ID:suoA+aoD0
ちな戦艦みたいな大型艦は総じて艦内のいじめやらしごきやらが酷かったことで有名
48: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/17(土) 15:29:38.38 ID:2AYARmRF0
>>46
艦が大きいほど艦歴が古いほどシゴキがきつかったらしいな
艦が大きいほど艦歴が古いほどシゴキがきつかったらしいな
コメント
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コメント一覧 (207)
むしろ、地平線上の背景が、そのモッコリした艦船しかないよね?つまり、目視(双眼鏡)
また、その位置関係を、隣接する島とか他の艦船とかで、その対象範囲を絞っていくと、当たるよ
milio
が
しました
milio
が
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まあ、そりゃあそうだよなw
今の中国兵器は何の役にも立たない欠陥兵器ってバレちゃったからなw
80年前より今ヤバいのが中国。
80年前の兵器と比較するしかないぐらいのポンコツ中国兵器だからなw
買ったイランは詐欺にあったようなもの。
普通にアメリカに蹂躙されちゃって、中国製対空兵器でただのマト!の筈のB-52が悠々とイラン上空を飛んで爆撃してますけど?
あれあれ~?どういう事かなぁ?
milio
が
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最大射程で3%だったら命中率は異常に高い。
距離1万メートル以内で、命中率3%だったら欠陥
milio
が
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誘導弾ミサイルじゃあるまいし
milio
が
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それに対して日本側はその三倍だから艦隊決戦に持ち込めていたら
日本側は必ず勝てたと言うのが黛氏の主張。
二十年前盛り上がった、命中率三倍論争です。
milio
が
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その期待値は歴然だよね・・・となると問題は、ラグ(命中率うんぬんよりも勝敗に関わる)
milio
が
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波があるから当たらない!ってパヨチンは言ってたけど、ちゃんと当たってます。
タングステンの棒が艦船の装甲に当たると強力な電磁パルスを発生させるので電子機器が壊れ、3000度に溶けた装甲の鉄が火災を発生させ、マッハ以上で貫通するタングステンの棒は衝撃波で肉を切り裂いて行きます。
そして、10秒後に次弾が到達します。
80年でこれぐらい日本は進化しちゃったねw
milio
が
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戦艦の射撃というのを知らんので憶測で書くんやが観測機を飛ばして基準砲で試射をやった上で修正しながら撃つとなるとずいぶん呑気というか、艦隊があって司令部があって戦闘しながらどこまでの精度でやるつもりだったんだろうか
milio
が
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milio
が
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発射速度が1分間に1.8発(約30秒〜30.5秒に1発)
これが三基九門だから
7分に一回46cm徹甲弾が当たる
結構えぐくない?
milio
が
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手前に修正して斉射 これもだいたい外れる ここで当てたら超能力者
前後に外れた観測結果により更に修正して斉射 1発か2発当たる かなり優秀だがここまで27発撃ってるから1発当たれば3%台
以後斉射ごとにそこそこ命中が出て来るが彼我の運動により位置が変わり続けるので頻繁に修正が必要で3回に1回くらいは命中なし 風向風速や気温(装薬の燃焼速度が変化)でも補正が必要
そもそも2万メートル距離で幅30メートルくらいほっそいモンにほぼ真上から落ちる弾を当てるのはかなりムズイ
副砲距離の至近距離で撃つ場合は適当でも当たる
milio
が
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そういう条件が悪いときに砲撃されると、こちらは敵を視認困難な上に飛んできている砲弾も見えない
milio
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milio
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milio
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milio
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milio
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初速で打ち出される弾の運動エネルギーが段違いってだけだからな
射程40kmあるからと40kmで撃ち合うわけではなくて
現実的な砲戦距離でぶち当てられたら、よりダメージを与えられるって話なだけ
それを理解できない阿呆が減らないのは、世界の不都合すぎる
milio
が
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どこのデータで3%なのか意味不明w
そもそもこの頃の艦砲射撃とは、上陸前の沿岸の基地を攻撃するために使うものだしw
milio
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milio
が
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milio
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milio
が
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だいたいが空母の護衛と強力な対空砲による航空機撃墜に努めていて
milio
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つまり、許容範囲内に対象物が航行していれば、TP弾で寄せていき、実弾で当てるってこれ基本です。
milio
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milio
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夾叉した後「一斉射」での命中率だ・・実際は5%前後と弾いていたみたいだけどね
milio
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弾速による命中率に関しては以下
弾速は命中率に大きな影響を与えます。弾速が速いほど、命中精度が高くなる傾向があります。ライフル銃の弾速は約1,970~3,280フィート/秒(秒速600〜1000m)程度であり、これはマッハ2を越える速度です。この速度で発射された弾は、発砲から1秒以内に着弾することがほとんどです。
milio
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ピザ も チーズは女子中学生 クリームはもっと小学生です アイスクリームはもっとですw
恐ろしいですね 社長が行方不明のNPOが関与ですかねw
milio
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milio
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大和なら暗算の天才とか乗ってそうだし。
そう思うと戦死させるには勿体無い人材が沢山失われたんだろうなあ。
milio
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頭のどっかに致命的な欠陥があるんじゃね?
milio
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milio
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milio
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まあ艦隊戦なんて物量で押しきるのがコンセプトだからフルボッコにされる時点で戦略的価値は無いんだけど
milio
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(ソースはここの大和の諸君)
milio
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milio
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むしろ3%なら高い方だぞ
milio
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他の戦艦はもっと命中率低いよね
当たらないどころか届かない戦艦も…
milio
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milio
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まあ、30kmを初弾命中させた変態戦艦長門が実在してたりするんだが……。
milio
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今の、航空機から無人機ドローンへのシフトに似ているな
将来は100機の戦闘機抱えるより、1000万機のドローン生産し続けた方が効率よく勝てるんじゃね
milio
が
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開戦せず音響誘導が実用化したの後なら脅威になったろうに。
milio
が
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