publicdomainq-0016440min

引用元:ガンダムって武器手持ちにする必要ある?
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754984287/

1: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:38:07.73 ID:rWfYs4u70
右手がそのまま砲台
左手からそのまま剣が出るとかで良かったんとちゃうか?

3: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:39:51.52 ID:rWfYs4u70
人型のメリットより人型のデメリットの方が多いような気がして

4: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:40:03.81 ID:3ZY30swy0
マグカップ持てないじゃん

9: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:41:25.06 ID:rWfYs4u70
>>4
カップ持てても口開かないからコーヒーもミロも飲めないじゃん

5: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:40:18.69 ID:XK7elUGF0
火器内蔵形式にすると砲身となる腕が壊れた時点で腕部まるっと交換する形になるから
手持ち武器なら武器だけ捨てて新しく持てばええから手軽なんやない?

12: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:42:33.84 ID:kB3SBCZg0
>>5
手で持つ型式やなくてアダプターで接続する型式のがエエよね

13: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:44:26.04 ID:XK7elUGF0
>>12
エルガイムのヘビーメタルがそれに近いギミックやったな
腕部のアタッチメントにライフル取り付けたり手首にビーム砲仕込んでたり

17: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:47:04.21 ID:rWfYs4u70
>>13
エルガイムは関節逆に曲げたりとロボットである事の利点出てたけど後半は直撃しない撃ち合いで小足の出し合いと言うZガンダムの戦闘みたいになっちゃってな

6: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:40:38.11 ID:VUbCuU9f0
それじゃグッズが売れない

8: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:41:19.19 ID:X3iLH8W+0
掴める方が何かと利便性高いのになんで不便にするの?

134: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:43:21.04 ID:H8BFk9Kr0
>>8
使う用途が戦争で
掴む者が武器なら落としたりとか考えたらくっついてる方がええやろ

10: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:42:07.82 ID:+wem7Vfa0
陸ガンとかFAユニコとかは武器積載してからの換装を上手く使ってた

14: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:45:43.71 ID:Yrgcalp9x
作業用なんや

18: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:47:11.90 ID:gmDRrWPAd
手首があることで可動域もひろく精密で素早い照準が可能なんや

19: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:47:31.71 ID:66n5RZ1M0
直立して18m
戦場じゃいい的だよな
リアルロボットとか言いながら根本的にリアルじゃないんだよ

30: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:53:06.65 ID:rWfYs4u70
>>26
F16が装備なしで10t切ってるからトントンちゃうか?

34: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:54:02.46 ID:BgsvBlQ70
>>19
ミノフスキー粒子とかいう魔法の粉がある世界やぞ

20: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:47:44.59 ID:JT5N3odEd
弾撃ち尽くしたりした時に簡単にポイ捨てできるやん

21: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:48:40.34 ID:rWfYs4u70
>>20
主人公はそうかもしれんけど一般兵は撃ち尽くす前に爆発退場やん

24: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:50:00.51 ID:oHq+0mDP0
機体を直感的に操作できるからじゃないのか
あの世界だと用途が戦闘だけじゃないだろうし

27: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:51:26.61 ID:R+9ozG4p0
武器を使い分けられる方が利点あるんやで

28: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:51:44.66 ID:2sveUsYS0
内蔵式はメンテ装備交換が手間
ビームきかんやつ出たきたから実弾に換装やとか
実弾無効なやつ来たからビームに換装やとかでいちいち腕ごと変えなあかん

29: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:52:18.86 ID:mwg9W2CT0
結局ボール量産したほうが強い

31: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:53:20.09 ID:R+BIUbzk0
ヒロインを手のひらに乗せることが出来ないからダメです

33: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:53:51.58 ID:849qoadj0
それまでの子供向けのアニメと違って
現実志向の戦争物にしたから余計に人型が不自然に見えるんだわ

35: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:55:16.28 ID:XK7elUGF0
有視界戦闘を強いるためのミノ粉やけど
それないと現代技術の命中精度でも戦車が走りながら百発百中で砲弾当てられるから
10倍超になった人型ロボットって実際導入したらマジで的にしかならんのよな

38: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:57:06.45 ID:rWfYs4u70
ビームライフルの弾って重量あるんだろうか?
もし弾に重量が無ければ尚更別体の手持ち武器にしてる意味がわからない

39: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:57:08.97 ID:USyASNsJ0
理由はたったひとつ
カッコいいからだ

43: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:59:15.03 ID:27bN6YTJ0
>>39
突き詰めるとこれなんよな 何故なら玩具売らなきゃだから

45: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 16:59:36.79 ID:+Arq0+qh0
あんだけビーム兵器ぶっ放してたらいくら宇宙は広いとは言え流れ弾の被害にあったコロニーとかありそう

47: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:00:47.10 ID:Nf74r7DGM
>>45
宇宙空間って距離減衰するんやろか?
なんか気体あったらええんかな

66: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:08:29.84 ID:+Arq0+qh0
>>47
宇宙も完全真空ではないから減衰するらしい

51: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:01:48.38 ID:F+f9+tz/r
マニュピレーターで殴るのはやめた方ええと思う

57: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:04:49.72 ID:UY/mnk+W0
いっそのこと外付けでビーム内蔵腕を追加したらいいんじゃない

72: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:10:16.94 ID:JgXPk7kI0
そんなこと言ったらまず人型である理由が無いんだよなぁ

73: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:10:17.20 ID:FZoTsnxW0
ロマンのためや

75: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:10:45.94 ID:MXLPr5oaa
やっぱマクロスだよね

89: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:15:03.37 ID:KKPZ4Eqz0
素手で殴り合うために決まってるだろ

99: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:22:51.25 ID:CDCLP0Y70
アニメなんだからしょうがないじゃん

102: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:24:08.96 ID:HQvJTSGr0
持ち替え式なら味方同士で武器の融通ができるし
素手の状態のマニュピレーターは万能の工作機械にもなる

103: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:24:49.45 ID:zKGh4e3HC
アタッチメント式より汎用性が高いのでは
敵の武器を奪ってすぐ使える
そもそも鹵獲武器を使えない様にロックや認証かけとけとは思うが
統一されてるとは言っても一種の多国籍軍状態で統一できないとか

後、MSは元々汎用重機なので、様々な作業が出来る様に人型になっている

119: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 17:34:04.13 ID:HQvJTSGr0
航空機だって登場した当初はプロの軍人でも利用価値を理解するのは難しかったんやし
巨大人型兵器もワイらが気づいてない利点めっちゃあるで
人型ロボは撃ち合いとかより、単純に歩行が強い
移動そのものが武器になる