新作MMOをやりはじめたときのワクワク感


引用元:新作MMOをやりはじめたときのワクワク感

https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1664239624/

1: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:47:04 ID:zJEn

もう味わえんのか?

2: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:47:26 ID:Zw9T

かなしいなぁ
3: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:48:02 ID:Zw9T

MMOのアニメは沢山やってるのに
誰も実際にやる人はおらんからな
4: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:48:37 ID:drvy

ほぼどのゲームもゲーム内で頑張る1か月間を課金1回で追い抜かれるからな
流行る事はもう無い
5: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:49:14 ID:bIXG

何でもオート化でつまんなくなったわ
6: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:50:33 ID:34UH

みんなもう知っている
金もらってもやりたくない膨大な作業を毎日毎日やらされる目に遭うことを
7: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 09:54:56 ID:dkKr

MMOとか重課金するか廃人しかできない仕様がデフォになったからな
8: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:21:33 ID:YFfL

昔は「世界中の人とパーティ組めてすげー」ってなってたけど、今はレイドとかノルマとかになって面倒なだけなのよね
9: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:31:12 ID:quxw

今時ゴリゴリのP2WなMMOは流行らんやろ
10: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:32:15 ID:Web1

最初は何でも新鮮だしダラダラチャットするだけで楽しいけど
運営のさじ加減で魅力的な要素が改悪やオミットされるし作業の繰り返しや拘束時間長いとかもうね
11: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:33:18 ID:ImrO

所詮お使いゲーよ
12: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:36:46 ID:v4n5

ブループロトコルを待て
15: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:40:04 ID:1DLO

>>12
これって期待できるんか?
13: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:37:24 ID:1DLO

SAOとかに時代が追いついてきたと思ったらそもそもMMOというジャンルが廃れてる始末
18: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:42:24 ID:lUlS

10年前にMMOをプレイした30代と
今スマホMMOをプレイしてる20代とじゃ
「MMO」のイメージ像が全く違うんやろなあとは思う
24: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:44:42 ID:XDbA

>>18
10年前とかもう廃れ始めてたやろ
15年前くらいが全盛期やった
32: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:48:16 ID:lUlS

>>24
そうか10年前って2012年だもんな……
ワイもFF11メイプルラグナロクリネージュ辺りがMMO黄金期のイメージや
10年代前半からだとDQ10とFF14あたりかな
25: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:44:48 ID:Y00p

リネージュとかめっちゃ面白かった
半分チャットツールだし冒険とか遊びを楽しむ余裕があった気がする
今はとにかく攻略サイトみて最効率についていけないやつは蹴り落としてるイメージ
40: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:54:53 ID:0sDx

FF14一強やしな
DQ10のオフライン版でたけどこの調子じゃオンラインに入る人はいないやろうな・・・
41: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:55:31 ID:drvy

そもそもソロゲー化が何処も加速してるから
ならおふげーでいいよねってなるのがね
47: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:57:23 ID:lUlS

>>41
ほんこれ
42: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:55:40 ID:DAk9

ストーリーは最悪つまらなくてええけどフィールドの作り込みと探索要素には力入れてくれや
45: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:56:58 ID:x1sR

あの……幻塔……やっぱなんでもないです
55: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 10:59:33 ID:1DLO

スマホMMOがMMOヅラしてんのやめてほしい
56: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:00:26 ID:x1sR

でも今日日スマホ対応してないゲームとか出しても赤字食うだけだよね…
66: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:04:41 ID:lUlS

>>56
MMOはランニングコスト激重やからな
資本力のある企業じゃないとまともに運営できないしそれでいてリターンも乏しいっていう
58: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:01:30 ID:guHF

言うても10~15年前くらいのMMORPGのクオリティがスマホのMMORPGでも出てる気がする
そんでグラフィック的にはあれで十分な気がする……
77: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:16:51 ID:XDbA

>>58
グラなんかドットの2Dで良いということがレッドストーンやラグナロクで証明されとる
61: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:02:44 ID:Y00p

昔ながらのフィールド探索型マゾmmoがいいか
ff14のようなエンドコンテンツハムハム型がいいか

ワイは前者やなぁ
ユーザーの遊び方も変化して他プレイヤーを高性能aiやmobの用に扱っとるしワイはオンラインゲーム風のrpgやゆるい協力型のゲームばっかりになったな

72: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:09:53 ID:lUlS

>>61
多人数で協力し合ったり対立したりってのがMMOの醍醐味なのに今のMMOはその対極を逝ってるんだよな
そらつまらなくもなるて
73: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:13:04 ID:Y00p

>>72
遊び方の変化よな
昔のmmoはチャットツールでゲームも遊べるってイメージだわ
80: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:18:03 ID:PYr8

ブループロトコル…ブループロトコルはどこに…
93: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:24:44 ID:jhMQ

基本無料MMOが流行ったときはまだ子供が気軽にガチャ回せるようなシステムなかったからねえ
今だったらスマホからキャリア決済だのコンビニでカード買うだの手軽になったけど
98: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:26:03 ID:quxw

NPCとパーティでダンジョン潜るって機能最近のMMOなら結構搭載されてないか?
99: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:26:31 ID:lUlS

>>98
FF14もDQ10もそうだよね
102: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:27:15 ID:Y00p

>>98
それもうオフゲーでいいよな
copeモードつけて
101: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:27:08 ID:V1KW

基本一人でプレイして何かしらのイベントの時だけ繋がるぐらいのマルチ要素がいい
103: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:28:05 ID:lUlS

MMOのメインコンテンツがダンジョン周回ってのがもうおかしいと思うんだよな
ハクスラを楽しみたいならMMOでやる必要性ある?
ディアブロとかハデスでもやればいいのに
113: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:30:30 ID:quxw

MMOは結局毎日同じルーティンの繰り返しやん!ってふと気づいて急速に飽きてまうわ
115: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:30:47 ID:SZmg

>>113
ソロ専やとそうなるやろなぁ
114: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:30:43 ID:XDbA

PKシステムはいらんわ
人間がすさんでいく
123: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:33:03 ID:quxw

最初にやったMMOの幻影をずっと追いかけてるんやけど最初ほどのインパクトは得られんのよね
129: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:34:45 ID:jhMQ

バビロンズフォール「ワイのこと、忘れないでね」
148: 名無しさん@おーぷん 22/09/27(火) 11:39:41 ID:Gf9E

ひたすら時間をかけて狩りをしてレベルを上げるっていうスタイルのゲームがきょうび流行んなくなっちゃったのよね

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