引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1657238326/
1: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 08:58:46.18 ID:3H2xJWMVd
なに
4: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:00:18.15 ID:DOWHhTX/0
ユーザーの我儘を聞きすぎた
7: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:00:37.75 ID:aw/LIMp+0
スマホに勝てないから
8: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:00:53.54 ID:kt2RTj140
時間かかんねん
11: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:02:22.61 ID:lHnhe2Rq0
インスタンスダンジョンばっかになって固定PT以外楽しめなくなったから
13: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:03:22.64 ID:wIUIrJfN0
時間食い過ぎやろ
ゲームは好きな時にサクッとやりたいねん
ゲームは好きな時にサクッとやりたいねん
14: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:04:01.16 ID:lMt9NMep0
人がいないから
16: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:04:26.03 ID:1dJMrmTe0
FF14の一人勝ちだから
17: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:04:41.56 ID:Hjfsc7Coa
単純に面白く無いから
コンテンツ延命に必死すぎてキモい
コンテンツ延命に必死すぎてキモい
18: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:04:41.84 ID:3H2xJWMVd
やっぱり時間かかるのがアカンのかな
FPSとかバトロア系の腕さえあれば楽しめるゲームは幾分か流行ったりするんやが昔みたいなMMOを新作でやりたいわ
FPSとかバトロア系の腕さえあれば楽しめるゲームは幾分か流行ったりするんやが昔みたいなMMOを新作でやりたいわ
19: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:04:48.33 ID:2Vh7Jvi20
現存するMMORPGだって何かやろうとすると大抵独立したフィールドに飛ばされて何かするわけやん
もはやパブリックフィールドに価値がない
もはやパブリックフィールドに価値がない
21: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:05:07.65 ID:64aWHE9+0
効率プレイがまん延しすぎた
26: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:06:23.91 ID:XZZGO6GHM
時間がかかりすぎる
27: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:06:31.00 ID:IkOiwQKC0
月額制の課金一切無しならまだ生きていた
30: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:06:37.48 ID:/mrz8RIna
何でもかんでも便利にしすぎてしまうからやりがいがないし
課金との相性が悪い
課金との相性が悪い
33: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:08:14.47 ID:3H2xJWMVd
生き残ってるMMOも過っ疎過疎やで
36: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:09:02.57 ID:qqiMk0Q20
ff14めっちゃ人気じゃん
37: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:09:13.76 ID:lEr54sw40
頑張ってMMO作るよりソシャゲガチャさせたほうが安いし儲かるから
39: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:10:30.55 ID:tdcuw0fz0
ワイはネットで友達作ることすらままならなくてリタイアしたわ
47: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:12:47.10 ID:CXh1HkaZ0
>>39
なんか右も左も分からないときに絡んで来てくれる人とかいてもビビって逃げちゃうのあるあるよな
そういう奴ほどそこを乗り越えると一気にハマる
なんか右も左も分からないときに絡んで来てくれる人とかいてもビビって逃げちゃうのあるあるよな
そういう奴ほどそこを乗り越えると一気にハマる
45: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:11:39.35 ID:3H2xJWMVd
そういやブループロトコルどうなったんや
46: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:12:17.73 ID:Q5J70xb40
効率求めるやつしかいなそうやからな
もうカジュアルな一般層がやることはないやろ
もうカジュアルな一般層がやることはないやろ
49: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:13:44.84 ID:Yw1qie2Y0
昔はたくさんあったけど
ほんと聞かなくなったよな
ほんと聞かなくなったよな
60: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:16:30.40 ID:hjkXbZOh0
むしろ廃れた方がいい
本当に莫大な時間を浪費してしまう悪魔のコンテンツだから
本当に莫大な時間を浪費してしまう悪魔のコンテンツだから
66: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:17:53.24 ID:DOWHhTX/0
身内でやるならMMOの必要がなくなった
67: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:18:05.76 ID:3H2xJWMVd
やってたゲームサ終したり過疎ったりしてようやらなくなったけどチャットしながらワイワイやってたのたまに懐かしくなってまたやりたいと思ってまうわ
68: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:18:10.73 ID:wR9rYU6rd
ソシャゲじゃないと金にならない上に
スマホとMMOの相性が悪すぎる
スマホとMMOの相性が悪すぎる
70: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:18:38.18 ID:3OKamv02a
ff14の独り勝ちや
76: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:20:17.09 ID:v84O5I5Oa
実際MMOなんてミニゲーム付きのチャットツールみてーなもんだからな
78: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:20:26.21 ID:U7K1EWlK0
一番大きな要因はプレイ時間がかかりすぎるところ
そして時間をかけられないプレイヤーへの救済という建前で手探り状態で始まっていった課金システムも
ソシャゲと大差ない程の重課金が求められるように変貌してしまった結果
「やたら時間のかかるソシャゲ」になり果ててしまったもんだから
金が無くて時間だけはあるニートにも金は有るけど時間のない社会人にも向かない歪な存在になった
そして時間をかけられないプレイヤーへの救済という建前で手探り状態で始まっていった課金システムも
ソシャゲと大差ない程の重課金が求められるように変貌してしまった結果
「やたら時間のかかるソシャゲ」になり果ててしまったもんだから
金が無くて時間だけはあるニートにも金は有るけど時間のない社会人にも向かない歪な存在になった
87: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:22:00.33 ID:DOWHhTX/0
>>78
時間あう同士で遊べばいいだけなんだろうけどね
時間はかけたくないけど最前線のコンテンツで遊べないとヤダって人が多すぎた
時間あう同士で遊べばいいだけなんだろうけどね
時間はかけたくないけど最前線のコンテンツで遊べないとヤダって人が多すぎた
86: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:21:54.71 ID:AOHCr3jZ0
働かなくても暮らせる貯金があったら今でもやりたい
90: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:22:37.62 ID:RszyM0Lq0
こないだ久しぶりにメイプルストーリーやったらまだまだ人いてびっくりしたわ
今年の秋で19周年や
今年の秋で19周年や
96: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:23:39.99 ID:Wz+Vn9OgM
他人より秀でるのが目的になると疲れるし時間かかる
97: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:24:15.49 ID:ZiWzCwNZ0
MMOはゲームデザイン的に人がいないと成り立たないのに乱立して分散した
インスタンスダンジョン周回が基本になったのがトドメで終焉やね
インスタンスダンジョン周回が基本になったのがトドメで終焉やね
105: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:26:02.09 ID:3H2xJWMVd
ぶっちゃけ時間はかかるけどワイはエンジョイ勢程度やから気にせえへんかったわ
よっしゃみんなであのクエスト行ってみるか~レベリング手伝ったるで~疲れたからちょっとおしゃべりや!みたいなので十分楽しかったんや
よっしゃみんなであのクエスト行ってみるか~レベリング手伝ったるで~疲れたからちょっとおしゃべりや!みたいなので十分楽しかったんや
107: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:26:54.44 ID:DOWHhTX/0
>>105
こういう人が減ったんやろうな
こういう人が減ったんやろうな
113: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:28:27.03 ID:U7K1EWlK0
>>105
ネトゲ黎明期みたいな言わば全員がネトゲ初心者だった頃だからこそ成り立った雰囲気やろ
今は新規のネトゲに行ったところで各々それまでのノウハウがあるせいでそこまで純粋に遊べんわ
ネトゲ黎明期みたいな言わば全員がネトゲ初心者だった頃だからこそ成り立った雰囲気やろ
今は新規のネトゲに行ったところで各々それまでのノウハウがあるせいでそこまで純粋に遊べんわ
116: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:29:08.87 ID:qsyurwMld
全て揃えて完全に飽きたわ
118: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:30:37.12 ID:DAOvWrBX0
・死ぬほど時間を使うから
・突き詰めて考えると結局レベル上げと新アイテム集めしかやることがないから
・突き詰めて考えると結局レベル上げと新アイテム集めしかやることがないから
125: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:31:56.52 ID:V1lfl3rQd
人と交流するのが楽しかっただけ
今ならsnsで十分
今ならsnsで十分
131: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:33:17.93 ID:CXh1HkaZ0
MMOに時間取られ過ぎて人生が狂ったっていうのはよく聞く
そんだけハマれたらそれはそれで青春だと思う
そんだけハマれたらそれはそれで青春だと思う
142: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:35:18.23 ID:DOWHhTX/0
>>131
大げさに言ってるだけやと思う
そういう人らネトゲがなくても狂ってる
ヤバイのはネトゲにはまった楽しい時間をいつまでも忘れられない俺みたいなやつら
大げさに言ってるだけやと思う
そういう人らネトゲがなくても狂ってる
ヤバイのはネトゲにはまった楽しい時間をいつまでも忘れられない俺みたいなやつら
169: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:40:18.10 ID:CXh1HkaZ0
>>142
わからんでもない
ゲームで仲間作れるなんてなかなか他では味わえない楽しさだったろうしな
わからんでもない
ゲームで仲間作れるなんてなかなか他では味わえない楽しさだったろうしな
134: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:33:38.17 ID:DAOvWrBX0
今のソシャゲは要するに普通にやると確率が低かったり時間がかかったりするところを金で解決できるんだよな
だから時間をかけるか金をかけるかって感じ
いわば金が公式チート
MMOはソシャゲよりもゲーム性が高いことは多いけどひたすら時間をかけまくってレベル上げばかりの虚無作業が続くことが多いから現代人にはあまりって感じなんやろ
あとSNSが流行ってMMOのSNS要素の競争力が落ちたのもあるかも
だから時間をかけるか金をかけるかって感じ
いわば金が公式チート
MMOはソシャゲよりもゲーム性が高いことは多いけどひたすら時間をかけまくってレベル上げばかりの虚無作業が続くことが多いから現代人にはあまりって感じなんやろ
あとSNSが流行ってMMOのSNS要素の競争力が落ちたのもあるかも
140: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:35:03.94 ID:3H2xJWMVd
ワイが一番や!最前線コンテンツ走り続けるんや!効率効率!っていうのも分かるんやが結果そういう人達しか残らなくなってサ終してくゲーム何度も見たわ
単純に運営が延命するためだけのコンテンツ連打してユーザーが消えてくってのも常やしもう復権はないんやろな
単純に運営が延命するためだけのコンテンツ連打してユーザーが消えてくってのも常やしもう復権はないんやろな
141: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:35:03.96 ID:I/t/uXqf0
SNSの発達ちゃう?
171: 風吹けば名無し 2022/07/08(金) 09:41:40.76 ID:DAOvWrBX0
結局オンラインゲームってユーザーの時間の奪い合いだし発展できる規模にはどうしても限界があるんやろなあとは思う





























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