引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1660390417/
1: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:33:37.31 ID:OByKCZOG0
なんでやらないの?
2: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:34:27.08 ID:27e7ydI10
今のラグだろぉ!!とか言いながら死にそう
3: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:34:45.08 ID:NN33wFqG0
クッソ重い銃持って走るとか無理だわ
4: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:35:12.12 ID:LTxe1tSZa
1デス前提で動くやついそう
5: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:35:19.29 ID:Bhpb78Pm0
格ゲーうまい奴が格闘技で無双できるっていってるようなもんだな
6: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:35:27.88 ID:P5VOKreq0
ドローン操縦はゲーマーにやらせる計画があるとかないとか
7: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:35:38.75 ID:hv+Q1cDA0
死に際に赤pinのせいにしてそう
8: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:36:13.72 ID:2+UvaCXn0
肉体がついていかないから操作と連動するサイボーグできるまで待て
11: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:36:35.28 ID:OByKCZOG0
>>8
攻殻機動隊かな
攻殻機動隊かな
9: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:36:26.57 ID:HFb88p1Z0
銃の反動を制御出来ないだろ
それを考えると山上の凄さが分かる
それを考えると山上の凄さが分かる
10: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:36:29.82 ID:BXL51ovza
圧倒的な反射神経、豊富な銃器の知識洗練された立ち回りこんなんもん最強の兵士でしょ……
12: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:36:44.74 ID:ucalsTJ30
前に米軍が作ったFPSでスカウトしてたやろ
辞めたんだから効果なかったんだろ
辞めたんだから効果なかったんだろ
14: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:37:23.43 ID:SD90SasTd
実際やってクソ使いものにならなかったんやなかったか
15: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:37:27.06 ID:284Gx1K40
アメリカ軍がやってたよな
引き金引く抵抗をなくせるらしい
引き金引く抵抗をなくせるらしい
16: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:37:36.66 ID:7xVd5oFy0
空間認識は少しは役立つだろうけど体力面ゴミだろ
17: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:37:50.08 ID:xeSazrtF0
レレレ撃ちで被弾抑えるんだよね
18: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:37:50.72 ID:D1p46R3J0
実戦で大事なのってチームワークやろ陰キャコミュ障にそんなんむりやん
19: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:37:51.27 ID:rMl5VEyt0
そもそもスタミナがないから無理や
21: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:38:23.94 ID:1N8Ptp9j0
でもレースゲーム上手い奴は実際レーサーになれるんだよな
47: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:46:04.58 ID:F/TR6SgNa
>>21
モータースポーツはやってる事ゲームと実車で殆ど変わらんからな
モータースポーツはやってる事ゲームと実車で殆ど変わらんからな
22: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:38:32.90 ID:pJ2VLDHv0
体力無いし標準合わせられないし反動制御出来ない
24: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:38:49.57 ID:cZ5QaQPo0
ロケラン持って山中走ったことあるが糞しんどいぞ
25: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:39:15.85 ID:bNyVv40P0
ロボット操作して戦うようになればあるかもな
26: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:39:44.06 ID:+16Fmb4n0
スナイパーが突撃するらしい
27: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:40:02.55 ID:pzQumGDwd
戦場
隊長「gogo!!」
チー牛「ぁ……ぁ……」ガクガク
隊長「早く行け!何してるんだよ!!」
チー牛「ぁ……」ダッ
味方「ぐぇー死んだンゴ」
生き残ったチー牛「ふぅーw味方雑魚すぎ!w」
28: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:40:47.05 ID:SFvnP3Il0
無駄にスクワットしたりジャンプするぞ
29: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:41:15.78 ID:u/QqAiz5a
結局ボタンやキーボードカチカチするだけやから、まだVRFPSガチ勢呼んだ方がいい
37: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:44:24.33 ID:Ya2YphqX0
>>29
VRFPSやってたけど自称元軍人のおっさんがずっと無双してたぞ
VRFPSやってたけど自称元軍人のおっさんがずっと無双してたぞ
31: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:42:41.89 ID:ghbCKL3r0
昔のロシア兵ですら死の恐怖に縮み上がるんだぞ
度胸と精神力がないとやってられん
度胸と精神力がないとやってられん
34: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:43:37.73 ID:BCHyygkw0
後方で芋砂してるやつしかいなさそう
39: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:44:34.62 ID:0XS7E/Cq0
徴兵経験ある韓国の友達おるけどFPS経験ある奴は射撃だけちょっとうまいことが多いらしいで
41: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:44:49.42 ID:a5Hu7/4H0
屈伸しながら戦ってそう
スナイパーにキレてそう
スナイパーにキレてそう
42: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:45:38.41 ID:t08HQM3j0
少なくとも戦術、戦略に関しては実物厨より上やろな
43: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:45:47.70 ID:CnklUHID0
ドローン操縦は適性あるらしいで
46: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:46:03.53 ID:qjmZB9u10
死体撃ちで軍法会議や
49: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:47:11.54 ID:2z36GKN60
ワイPUBGでAKM使ってたから中距離のリココンは自信あるしapexでもEVAとキャラコン使ってるから弾除けも得意やで
53: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:52:14.35 ID:S1dzNV4Vp
>>49
撃ちながら屈伸してそう
撃ちながら屈伸してそう
52: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:51:52.70 ID:lfICtENra
ロボットだけの戦争になったらあるか
54: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:52:19.49 ID:eBPqr6rh0
ぴょんぴょん跳ねてそう
55: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:53:22.84 ID:V82F5BPE0
実際ドローンでやらせてるやん
56: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:56:11.83 ID:9J3RAOhI0
リスポンあるなら参戦するで
58: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 20:57:04.72 ID:Uord0LK10
キルカメラないと次に活かせんわ






























コメント↑↓
※誹謗中傷や相手を傷つける投稿はご遠慮ください。お互いを尊重し合った、思いやりのある投稿をお願いいたします。
歩兵なんか最早意味ないから強いとか弱いとか特別きにする意味なし
ウク露戦争では主力が完全に歩兵
ドローンを2機から3機背負った歩兵が匍匐前進で10km最前線を進んで塹壕に隠れながら光ファイバー式有線ドローンで捜索と攻撃を行う
ドローン無くなったら帰りも匍匐前進な
歩兵の仕事は歩くこと
毎日重武装で20km(最低ライン)歩けたらFPSをやってもいい
統合訓練では100km歩く
攻撃なんてコンピュータにやらせればいい
機械やAIに出来ないのは長距離低燃費で歩くこと
AI(ドローン)担いで歩くんだよ
心と身体がひ弱すぎて前線まで行けないだろ
良いけどCOD民だから角待ちショットガンあるいは芋砂しかやらんぞ?
もちろん屈伸煽りと死体撃ち、敵味方への暴言は許容してくれよな
え、いいの!?
是非傭兵で参加してきてくれ
「FPSで鍛えた奴を実戦投入」は、「認知・操作・連携の一部は転化できるが、射撃・体力・心理・戦術はゲームから直接来ない」。だから「最強の部隊」にはならない。ただし、デジタル戦場、特にドローン・遠隔兵器・C4I運用では、ゲーマーの適性が現実の優位になり得る。
ゲームが転化できない壁
物理 後坐力、重量、風、弾道落下、遮蔽物 数値バランス化
感知 視野は狭く、頭を出さないと見えない 肩越し・UI・ミニマップ過剰
体力 30kg装備、疲労、呼吸、負傷 無限体力・即回復
心理 死の恐怖、血腥、責任 リセット可能
戦術 補給、通信、火力支援、規律 個人英雄主義が通用
中国軍の資料も「ゲームは実戦を代替できない」と明確に書いている。
転化する部分
空間認識・情報処理速度:複数目標同時追跡、ミニマップ的状況判断。
チーム連携の基礎感覚:役割分担、タイミング、声かけ。
中国国防科大実験では、競プレイヤーは模擬蜂群攻防で軍校生より22%速かった。
軍用シミュレーターと商業FPSの決定的差
解放軍の模擬訓練中心は、物理法則・弾道・環境を精密再現し、実装実兵訓練の補助。 商業FPSはエンタメ優先でバランス調整済み。両者は別物。
解放軍は『CS』『光栄使命』を訓練補助に使っているが、「戦闘精神は育たない」「イデオロギー浸透リスク」と警鐘も鳴らしている。 結論は一貫して「補助手段、代替不可」。
「FPS上手い=最強」は幻想。 だが、ドローン・遠隔兵器・デジタルC4Iという現代戦の核心領域では、ゲーマーの認知・操作適性は現実の戦力になり得る。問題は「誰がトリガーを引くか」ではなく「誰が情報を処理し、判断を下すか」に移っている。FPSで鍛えられるのは後者だけで、前者は結局、実弾と恐怖の中でしか磨かれない。
中国軍はすでに「遠隔作業」を大量に部隊に組み込んでいる。ただし、「全員が画面越しに戦う」ではなく、「無人機・ロボット・AIを前線に出し、人間は後方で指揮・判断・監視する」体系になっている。
中国軍の無人化・遠隔化作戦の現状
陸軍では班组レベルまで無人装備が降りている。
第72集団軍では、無人機飛控手が戦闘班の「标配」になり、偵察・火力誘導・突入支援を実戦訓練でやっている。 第71集団軍では無人車と穿越機(FPV)の協同訓練が行われ、「無人車が偵察・目標指示、穿越機が高速突入・打撃」という察打一体キルチェーンが検証されている。 四足ロボット「機器狼」も偵察・打撃・保障の3タイプで実戦化が進み、装甲車内や掩体後から手柄・平板で遠隔操作する形になっている。
蜂群では「一人が96機を指揮」まで来ている。
「アトラス」蜂群システムは、蜂群2号陸戦車が3秒に1機ずつ発射し、指揮車が最大96機を統制する。 操作員は個体操縦ではなく、偵察→干渉→打撃の順序や目標優先度を指示する。機体側は自律編隊・目標識別・再編成を行う。 つまり、「操縦」から「任務指揮」へ転換している。
空軍・海軍・ロケット軍も無人化を体系化している。
攻撃-11と殲-20の有人・無人協同編隊、「九天」大型無人機による空中蜂群母艦、WZ-8高空高速偵察機、無人艇・潜航器まで、空・地・海・電磁・宇宙の各ドメインで無人プラットフォームが組み込まれている。 C4ISRとAI補助意思決定も進み、AI補助意思決定の浸透率は2026年で72%に達しているとされる。
兵士の役割は「撃つ」から「管理・判断」へ
中国軍の資料で特徴的なのは、「女兵が装甲車内で手柄を持ち、機器狼や無人機を遠隔指揮する」という表現が公式メディアで使われている点だ。 これは「戦場がゲーム化した」という意味ではなく、「前線の物理的リスクを機械が受け、人間はシステム管理者・任務指揮官になる」という構造変化を意味する。
徴兵・軍士募集でも、CAAC無人機免許や理工系スキルを持つ者が優先され、直招軍士で無人操作・通信・AI人材が拡大している。 陸軍工程大学には2026年9月、無人与智能工程学院が新設されている。
ただし、課題も残る
実戦経験の蓄積不足。中国軍はウクライナ戦を「生きた教材」として研究しているが、自軍の実戦検証はまだ限定的。
集中指揮と現場自律のバランス。伝統的な上意下達体制と、現場発の迅速な戦術革新をどう両立させるかは課題。
通信・電磁環境への依存。GPS妨害・通信遮断下での自律協同はまだ発展途上。
中国軍はすでに遠隔作業を大量に部隊へ取り込んでいる。だが、それは「FPSプレイヤーを前線に突っ込む」話ではなく、「無人機・機器狼・蜂群・C4ISRを体系化し、人間を安全な位置で意思決定専任にする」方向だ。
ゲーム適性がある人間は、無人機操作・情報処理・蜂群指揮で有利になり得る。しかし、最終的な「撃つか撃たないか」「どの目標を優先するか」「交戦規則をどう適用するか」は人間が責任を持つ。ここが単なる「遠隔作業」と決定的に違う点だ。
30kgの装備を持って30km行軍できるサーティーサーティーを達成してからだな。
次は移動命令が出るまで
2日くらい伏せたままじっと我慢出来る
メンタル鍛えないとなぁ
歩兵型ドローンが製造されたら操縦手にいいんじゃね
ここってなんでモンゴルの火事のことやらないの
絶好の日本叩きなのにいつもの長文反日パヨが大挙して押し寄せるよ
まあ、お前らみたいにめんどくさい事が大嫌いな連中には軍務は務まらないね。
基礎訓練の段階から規律やチームワーク、射撃、手榴弾投擲、健全な生活、部隊命令厳守、与えられた任務はやり通す、状況報告。と言った基礎の上に初めて本人の希望と適正を判断されてから部隊配属されるのが軍隊。
その期間は色々と面倒くさい事と厳しい事の連続でメンタルが強くなければやっていけないぜ。
特技兵の軍人なるという事はそれなりの覚悟がある事だけど。
鬼の様な体力が必須で周りが自分をコ口そうとしてくる恐怖、
減っていく仲間や怒鳴り散らす上官、強烈な腐敗臭に
暑い寒い環境による圧力。
とりあえずFPSみたいに銃の重さを抱え物資を背負い
河川敷を10キロ程度、走ってみればいいw
ワイは夜明け前に塩と水だけ持ってバイクで渓流釣りに行くが
釣れないと腹減ってフキを塩ゆでして食うほど飢える。
帰りに牛丼屋によって牛丼と豚汁を食うと店員が神様に見えるw
生半可な気持ちや自分勝手な連中ではお前らの大好きなFPSドローン部隊でも通用しないのが現実。
実際にFPSで素養を学習させたり、入隊などの勧誘を企図したゲームが現実にあっただろ
アメリカ産だった
実践は体力が無いから無理だぞ
モニター画面の前で操作するドローン部隊なら役に立つかも
体幹鍛えて無いので、ちょっとした段差でこけた瞬間に誤射してしまうイメージ
所詮ゲームはゲーム
米軍のほうで、歩兵じゃないけどドローン部隊とかに試した実績があったはず。
通常の新兵に比べて、最初の1人に対する引き金が軽いとか言われていたはず
FPSって言うか、人○しゲームに勤しんだ人間は、トリガーが軽いのはマジだからなw
だから一時期米軍発のFPSがあったろ
アレは人○しを躊躇わない為の訓練なんやでw
米軍は無料でゲームやらせてて成績がいいとスカウトが来る
マウスで照準するのと現実は違うからなぁ
画面の中で強くても現実の肉体鍛えられてる訳じゃ無いんですぐ死ぬ
サバゲーならともかく、FPSじゃ実戦で使えんだろ
座学の一貫でFPSやることあるよ
エイムを鍛えるんじゃなくて、隊列運動やケーススタディのために使う
なのでシューティング系よりはシミュレーター系のFPS、ARMAみたいなやつ使う
歩兵の最大のお仕事は歩く事です
マウスカチカチでは出来ません
60kg背負って30km踏破が基本仕様です
まあそのせいで日本企業が開発した
物資輸送ドローンにロシアが
ビクビクしとるんだけどねぇ
無理無理、オタって現実だと、ほんとアニメのように震えだすから。
学生のころ、駅でオタっぽい奴に絡んでかつあげすると、ほんとに震えだして
過呼吸みたいになってたよ。オタほど使えない人間はない